Внедрение программы лояльности
Задача
Увеличить частоту повторных покупок и средний чек с помощью программы лояльности, встроенной в основные сценарии интернет-магазина и мобильного приложения.
Результат
Через шесть месяцев после запуска:
- Увеличилась частота повторных покупок;
- Вырос средний чек как в приложении, так и в интернет-магазине;
Моя роль
Я работал над UX/UI-интеграцией программы лояльности в интернет-магазин и мобильное приложение.
Вместе с командой мы прорабатывали механику программы и то, как объяснить её пользователю на разных этапах покупки.
Контекст
Для ювелирного e-commerce характерен длинный цикл между покупками: украшения приобретают относительно редко, а высокий средний чек увеличивает время принятия решения.
Перед командой стояло несколько связанных задач:
- Мотивировать клиентов возвращаться за следующей покупкой
- Увеличить средний чек
- Улучшить долгосрочное взаимодействие с клиентами.
Одним из решений стала собственная программа лояльности.
Гипотезы
Мы предположили, что программа лояльности сможет:
- Увеличить частоту повторных покупок;
- Увеличить средний чек;
- Положительно повлиять на удержание клиентов.
Дополнительно программа должна был дать бизнесу больше возможностей для работы с клиентской базой, персонализации предложений и стимулирования следующих покупок.
Анализ конкурентов
Перед проектированием изучили существующие программы лояльности.
В анализ вошли прямые конкуренты — SUNLIGHT и SOKOLOV, а также «Спортмастер» как пример компании с развитой бонусной системой

Механика программы
По результатам анализа выбрали балльную модель.
Основные условия:
- Часть стоимости покупки возвращается в виде бонусных баллов;
- 1 балл = 1 ₽;
- Бонусами можно полностью или частично оплачивать следующие покупки.
Для управления программой использовали CDP Mindbox. Вместе с командой Mindbox были проработаны механики программы и подготовлена клиентская база для запуска.
К этому моменту у компании уже было собственное мобильное приложение. Его выбрали одним из основных каналов взаимодействия с программой лояльности — в том числе благодаря возможности использовать push-уведомления.
Одновременно с запуском бонусной системы компания отказалась от прежней механики промокодов.
Единый визуальный язык
Программа лояльности должна была одинаково считываться во всех каналах.
Для бонусов появилась отдельная пиктограмма и был разработан самостоятельный key visual.

Основным акцентом стал ярко-жёлтый цвет. Он помог визуально отделить элементы программы лояльности от остальных элементов интерфейса и связать их между собой на разных страницах.



Дальше эту систему перенесли в ключевые сценарии интернет-магазина и приложения
Знакомство с программой
Пользователь должен был познакомиться с программой ещё до регистрации.
На главной странице для неавторизованных пользователей появился отдельный информационный блок с предложением войти в аккаунт и начать копить и тратить бонусы.


На остальных страницах использовали более компактный формат — смарт-баннер с основной информацией о программе.


В каталоге у товаров появилась дополнительная цена с учётом возможного списания бонусов.
Она отображалась в том числе неавторизованным пользователям, поэтому выгоду программы можно было увидеть ещё до регистрации.


Персональная цена
В карточке товара также появилась цена с учётом бонусов.
При этом было важно не просто показать более низкую стоимость, но и объяснить пользователю, как она формируется.
Для этого добавили:
- Детализацию персональной цены;
- Отдельное окно с кратким объяснением механики программы лояльности.
Так пользователь мог увидеть выгоду и при необходимости разобраться, за счёт чего она появилась




Списание бонусов
В корзине бонусная механика стала частью расчёта стоимости заказа.
Для каждого товара показывалась цена с учётом списания бонусов.
Сами бонусы распределялись между товарами, чтобы пользователь видел, какая скидка применяется к каждой позиции, а итоговая стоимость оставалась прозрачной.


На этапе оформления заказа пользователь мог выбрать:
- Списать доступные бонусы и уменьшить стоимость текущего заказа;
- Сохранить их и получить бонусы за новую покупку.
Также показывали количество бонусов, которое будет начислено за заказ.


Баланс и история операций
В личном кабинете появилась виртуальная бонусная карта.
На ней пользователь мог увидеть:
- Номер карты;
- Текущий баланс;
- Дату сгорания бонусов.
Дополнительно появился раздел «История бонусов», где отображались начисления, списания и предстоящее сгорание баллов.
Так программа лояльности стала не отдельной акцией, а постоянной частью личного кабинета и пользовательского сценария.


Итоги
Через шесть месяцев после запуска повторно замерили ключевые показатели.
В результате:
- Увеличилась частота повторных покупок;
- вырос средний чек как в мобильном приложении, так и в интернет-магазине.
При этом программа была встроена сразу в web и app и стала частью всего пути пользователя — от знакомства с преимуществами до использования бонусов во время покупки и контроля баланса после неё